
On peut aussi le voir en relief ici NB: ce ne sont pas des images trouvées sur le net mais créées par moi. Vous pouvez les utiliser dans votre propre site si vous ajoutez un lien vers le mien.
je continuerai de modifier les images de ce message plutôt que de rajouter des messages pour cela, si j'améliore cette "sculpture virtuelle"



2 commentaires:
Merci Lorenzo pour ces belles images! Si un jour tu fais un Guilhem Guirado virtuel, ça m'intéresserait aussi.
J'espère que tu réussiras à faire bouger ton dimitri virtuel, puisque le thème de ton blog c'est "dimitri szarzewski en action"!
J'ai enfin compris comment on mettait des messages dans "blogger", je n'avais pas l'habitude donc c'est pour ça que je n'en avais pas encore mis avant.
A+!
Ecellente question! Mais pour l'animer, il faut d'abord créer des fonctions génératrices de formes (par Bézier, Coons, etc) autour d'un squelette articulé et ça devient très compliqué (je n'ai pas réussi dns Blender, ça ne se plie pas bien du tout!) donc il faut créer son propre logiciel de fonctions de formes puis exporter le résultat vers Blender ou autre pour avoir le rendu "photoréaliste" pour faire ce genre d'images. J'espère y arriver (et alors je pourrai faire aussi d'autres personnages) mais ça va être long!
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